package com.sisyphus.linkedlist;public class DoubleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {//测试System.out.println("双向链表的测试");//先创建节点HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3,"吴用","智多星");HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");//创建一个双向链表DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();doubleLinkedList.add(hero1);doubleLinkedList.add(hero2);doubleLinkedList.add(hero3);doubleLinkedList.add(hero4);doubleLinkedList.list();//修改HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");doubleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改后的链表情况:");doubleLinkedList.list();//删除doubleLinkedList.del(3);System.out.println("删除后的链表情况");doubleLinkedList.list();}
}//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{//先初始化一个头节点,头节点不能动,否则会找不到这个链表private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");//返回头节点public HeroNode2 getHead() {return head;}//遍历双向链表的方法//展示链表//借助temp辅助变量,遍历整个链表public void list(){//判断链表是否为空if(head.next == null){System.out.println("链表为空");return;}//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode2 temp = head.next;while(true){//判断是否在链表的尾部if (temp == null){break;}//输出节点信息System.out.println(temp);//将 temp 后移temp = temp.next;}}//添加一个节点到双向链表的最后public void add(HeroNode2 heroNode2){//因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 tempHeroNode2 temp = head;//遍历链表,找到最后while(true){//找到链表的最后if (temp.next == null){break;}//如果没有找到最后,将 temp 后移temp = temp.next;}//当退出 while 循环时,temp就指向了链表的最后temp.next = heroNode2;heroNode2.pre = temp;}//修改节点的信息,根据编号来修改,即编号不能修改//说明//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可//2.双向链表节点的修改和单链表几乎一样public void update(HeroNode2 newHeroNode){//判断是否为空if (head.next == null){System.out.println("链表为空");return;}//找到需要修改的节点,根据 no 编号//定义一个辅助变量HeroNode2 temp = head.next;boolean flag = false; //表示是否找到该节点while(true){if (temp == null){break; //已经遍历完链表}if(temp.no == newHeroNode.no){//找到了flag = true;break;}temp = temp.next;}//根据 flag 判断是否找到要修改的节点if (flag){temp.name = newHeroNode.name;temp.nickname = newHeroNode.nickname;}else{ //没有找到System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点",newHeroNode.no);}}//从双向链表中删除一个节点//说明//1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点//2.找到后自我删除即可public void del(int no){//判断当前链表是否为空if (head.next == null){ //空连表System.out.println("链表为空,无法删除");return;}HeroNode2 temp = head.next;boolean flag = false; //表示是否找到待删除节点while(true){if (temp == null) { //已经到链表的尾部break;}if (temp.no == no){//找到待删除节点的前一个节点 tempflag = true;break;}temp = temp.next; //后移继续遍历}//判断flagif (flag){ //找到//可以删除temp.pre.next = temp.next;if (temp.next != null){temp.next.pre = temp.pre;}}else{System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);}}}//定义HeroNode2,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2{public int no;public String name;public String nickname;public HeroNode2 next; //指向下一个节点,默认为 nullpublic HeroNode2 pre; //指向前一个节点,默认为 null//构造器public HeroNode2(int no, String name, String nickname){this.no = no;this.name = name;this.nickname = nickname;}//为了显示方法,我们重新 toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode{" +"no=" + no +", name='" + name + '\'' +", nickname='" + nickname + '\'' +'}';}
}
java怎么实现链表?
据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏
一般形式
java链表数据结构,N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的顺序是:5,4,6,2,3。
构建一个单向的环形链表
遍历环形链表
根据用户的输入,生成出局顺序
package com.sisyphus.linkedlist;public class Josephu {public static void main(String[] args) {//测试,看看构建环形链表和遍历是否成功CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();circleSingleLinkedList.addPerson(41); //加入41个人circleSingleLinkedList.showPerson();//测试出局是否正确circleSingleLinkedList.countPerson(1,3,41);}
}//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList{//创建一个 first 节点,当前没有编号private Person first = null;//添加节点,构建成一个环形的链表public void addPerson(int nums){//对 nums 做一个数据校验if (nums < 1){System.out.println("nums的值不正确");return;}Person curPerson = null; //辅助变量,帮助构建环形链表//使用 for 来创建我们的环形链表for (int i = 1; i <= nums; i++) {//根据编号创建节点Person person = new Person(i);//如果是第一个节点if (i == 1){first = person;first.setNext(first); //构成一个环curPerson = first; //让 curPerson 指向第一个节点}else{ //如果不是第一个节点curPerson.setNext(person);person.setNext(first);curPerson = person;}}}//遍历当前环形链表public void showPerson(){//判断链表是否为空if (first == null){System.out.println("没有任何人");return;}//因为 first 不能动,因此我们仍然使用一个辅助变量完成遍历Person curPerson = first;while(true){System.out.printf("编号%d \n",curPerson.getNo());if (curPerson.getNext() == first){ //说明已经遍历完毕break;}curPerson = curPerson.getNext(); //curPerson 后移}}//根据用户的输入,生成出局顺序/**** @param startNo 表示从第几个人开始报数* @param countNum 表示数几下* @param nums 表示最初有多少人在圈中*/public void countPerson(int startNo,int countNum,int nums){//先对数据进行校验if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){System.out.println("参数输入有误,请重新输入");return;}//创建一个辅助指针,帮助完成出局Person helper = first;//让 helper 指向最后一个节点while(true){if (helper.getNext() == first){break;}helper = helper.getNext();}//报数前,让 first 和 helper 同时移动 startNo - 1 次for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}//当报数时,让 first 和 helper 同时移动 countNum - 1 次,然后出局//这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点while(true){if (helper == first){ //说明圈中只有一个节点break;}//让 first 和 helper 同时移动 countNum - 1 次,然后出局for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}//这时 first 指向的节点,就是要出局的人System.out.printf("编号%d出局\n",first.getNo());//这时将 first 指向的人出局first = first.getNext();helper.setNext(first);}System.out.printf("最后活下来的人是编号%d",first.getNo());}
}//创建一个 Person 类,表示一个节点
class Person{private int no; //编号private Person next; //指向下一个节点,默认为 nullpublic Person(int no){this.no = no;}public int getNo() {return no;}public void setNo(int no) {this.no = no;}public Person getNext() {return next;}public void setNext(Person next) {this.next = next;}
}
链表的顺序查找算法?
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