面向对象设计原则之7-迪米特法则

 2023-09-06 阅读 21 评论 0

摘要:迪米特法则(Law of Demeter or LoD) 该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/351 访问。 一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而

迪米特法则(Law of Demeter or LoD)

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/351 访问。

一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。

LoD:Each unit should have only limited knowledge about other units: only units "closely" related to the current unit.

如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过中间类(MeDiator)来转发这个调用。

示例:

public class OnlineShopping {public void AddToCart() {Console.WriteLine("AddToCart!");}public void EnsureOrder() {Console.WriteLine("EnsureOrder!");}public void Payment() {Console.WriteLine("Payment!");}public void TakeDelivery() {Console.WriteLine("TakeDelivery!");}public void Shopping() {AddToCart();EnsureOrder();Payment();TakeDelivery();}}

购物类OnlineShopping包含5个方法,分别是添加至购物车、确认订单信息、结算付款、收货和购物,调用方Person类由于无法准确知道购物类的功能,可能会写出以下代码:

public class Person {private OnlineShopping _onlineShopping = new OnlineShopping();public void Shopping() {_onlineShopping.AddToCart();_onlineShopping.EnsureOrder();_onlineShopping.Payment();_onlineShopping.TakeDelivery();_onlineShopping.Shopping();}}

这个显然是不合理的,Person类的实例重复购物了。导致这种情况出现的原因是,购物类公开了本不应当公开的方法,而调用方却不知道这一情况,所以我们可以按以下方法重构此购物类。

public class OnlineShopping {private void AddToCart() {Console.WriteLine("AddToCart!");}private void EnsureOrder() {Console.WriteLine("EnsureOrder!");}private void Payment() {Console.WriteLine("Payment!");}private void TakeDelivery() {Console.WriteLine("TakeDelivery!");}public void Shopping() {AddToCart();EnsureOrder();Payment();TakeDelivery();}}
public class Person {private OnlineShopping _onlineShopping = new OnlineShopping();;public void Shopping() {_onlineShopping.Shopping();}}

购物类将无需公开的方法变成私有方法,并在Person类中维持对购物类的引用,这样可以很方便的调用购物类中的Shopping方法,并且由于访问级别的限制,Person类无法访问购物类的私有成员,不会生成重复购物的问题。但是Person类直接调用购物类,具有强耦合关系,根据迪米特法则,我们应当引用中间类来中转操作。于是我们得到以下代码:

public class Container {private OnlineShopping _onlineShopping = new OnlineShopping();public void SendShopping() {_onlineShopping.Shopping();}}

首先引用容器类Container充当中间件,使用SendShopping方法转发购物命令。

public class Person {private Container _container = new Container();;public void OnShopping() {_container.SendShopping();}}

修改Person类,维持对容器类Container的引用,并添加OnShopping方法,调用容器的SendShopping方法完成一次完整的购物。

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/351 访问。

注:实际开发过程中,OnShopping可能是一件事件、一个委托、一个接口方法或一个抽象方法,本例仅为讲述迪米特法则的要领而使用此方法名称。

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