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面向对象类设计原则
面向对象 solid_用简单的英语解释面向对象程序设计的SOLID原理
面向对象 solidThe SOLID Principles are five principles of Object-Oriented class design. They are a set of rules and best practices to follow while designing a class structure. SOLID原则是面向对象的类设计的五项原则。 它们是设计类结构时要遵循的一组规则和最佳
时间:2023-09-06 | 阅读:32
面向对象设计原则之6-合成复用原则
合成复用原则(Composite Reuse Principle or CRP) 该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/349 访问。 尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。 CRP:Favor polymorphic compos
时间:2023-09-06 | 阅读:23
面向对象设计原则之7-迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter or LoD) 该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/351 访问。 一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而
时间:2023-09-06 | 阅读:21
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