ue4模型格式,Unreal Engine 4 编码规范
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时间:2023-09-23  |  阅读:26
Bootstrap 编码规范之HTML5 Doctype
HTML5 Doctype 为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的表现。 实例: <!DOCTYPE html><html> <head> </head></html>关于作者歪脖先生,十五年以上
时间:2023-09-18  |  阅读:27
Bootstrap HTML 编码规范之实用为王
实用为王 尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。 关于作者 歪脖先生,十五年以上软件开发经验,酷爱Web开发,精通 HTML、CSS、JavaScript、jQuery、JSON、Python、Less、Boots
时间:2023-09-18  |  阅读:25
Bootstrap CSS 编码规范之媒体查询的位置
媒体查询的位置 遵守就近原则,将媒体查询放在相关规则的附近,不要将他们打包放在一个单一样式文件中,或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例: .element { ... }.element-avatar { ... }.eleme
时间:2023-09-18  |  阅读:22
Bootstrap CSS 编码规范之Less 和 Sass 中的嵌套
Less 和 Sass 中的嵌套 避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素的时候,才使用嵌套。 // Without nesting.table >
时间:2023-09-18  |  阅读:23
Bootstrap CSS 编码规范之Less 和 Sass 中的操作符
Less 和 Sass 中的操作符 为了提高可读性,在圆括号中的数学表达式的数值、变量和操作符之间,均添加一个空格。 // Bad example.element { margin: 10px 0 @variable*2 10px;}// Good example.element { margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px;}关于作者歪
时间:2023-09-18  |  阅读:31
Bootstrap 编码规范之编辑工具配置
编辑工具配置 为了避免常见的代码不一致和差异,请按照下面的配置对你的代码编辑工具进行设置: 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。保存文件时,删除尾部的空白符。设置文件编码为 UTF-8。bootstrap studio?在文件结尾添
时间:2023-09-18  |  阅读:19

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