此文件正在另一程序使用,使用Mali Graphics Debugger调优Unity程序(Killer示例)
http://www.jianshu.com/p/35096e796aa3 此文件正在另一程序使用? 使用Mali Graphics Debugger调优Unity程序(Killer示例) 作者DonaldW关注 2015.08.07 21:42*字数 3181阅读 5430评论 5喜欢 11 What is MGD ARM Mali™ Graphics Debugger的作用之一是针对采用
时间:2023-09-23  |  阅读:23
unity shader语言,Unity Shader: 优化GPU代码--用step()代替if else等条件语句。
普通的卡通着色Shader: 先看一个Shader,卡通着色。由于卡通着色需要对不同渲染区域进行判定,比较适合做案例。 Shader "Unlit/NewToonShading" {Properties{_Shininess("Shininess",float)=1_Edge("Edge Scale",range(0,1))
时间:2023-09-23  |  阅读:24
深入浅出 | 谈谈MNN GPU性能优化策略
MNN(Mobile Neural Network)是一个高性能、通用的深度学习框架,支持在移动端、PC端、服务端、嵌入式等各种设备上高效运行。MNN利用设备的GPU能力,全面充分“榨干”设备的GPU资源,来进行深度学习的高性能部署与训练。概述MNN自开源以来,一直以高
时间:2023-09-09  |  阅读:26
【求知探新】Unity中ShaderLab内存优化
一、问题描述 从上图(进入战斗场景时的内存快照)可以看出,ShaderLab占用居然达到42MB,为什么Shader的占用那么高呢? 二、问题分析 由于当前项(ShaderLab)没有说明详细的Shader占用信息。所以只能去另外找原因了,还好
时间:2023-09-05  |  阅读:59

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