游戲的服務器不同有什么影響,游戲服務器數據庫踩過的坑
? ? ? 在頁游服務器這塊很早之前一直沒有認真考慮過,大部分是之前搭建好的,我只需要按照他原來的設計繼續碼代碼就好了。 ? ? ?可是這次服務器重構的過程中,還是遇到了很多始料不及的問題。那么就按照踩過的坑,去一個個講講分析分析。 ? ? ?1
时间:2023-11-22  |  阅读:12
《C++之那些年踩过的坑(附录一)》
C++之那些年踩过的坑(附录一) 作者:刘俊延(Alinshans) 本系列文章针对我在写C++代码的过程中,尤其是做自己的项目时,踩过的各种坑。以此作为给自己的警惕。 【版权声明】转载请注明原文来自:http:
时间:2023-09-15  |  阅读:22
ReactNative 踩坑之 iOS 原生组件
iOS 中Undefined symbols for architecture x86_64 在原生 iOS 开发中,这个错误信息,应该或多或少的会碰到过: Undefined symbols for architecture x86_64:"_OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from:__XXX in TestClass.o ld: symbol(s) not found for ar
时间:2023-09-15  |  阅读:24
【踩坑记录】Tensorflow在Windows下使用
【踩坑记录】Tensorflow在Windows下使用 TensorFlow 是一个端到端开源机器学习平台 安装 pip3 install tensorflow 使用时报错如下 2021-04-21 12:04:11.383572: W tensorflow/stream_executor/platform/default/dso_loader.cc:60] Could not load dynamic library 'cuda
时间:2023-09-06  |  阅读:13
Android开发在路上:少去踩坑,多走捷径
转:http://djt.qq.com/article/view/1193 作者:gzjay,腾讯MIG无线产品部 高级工程师 最近一朋友提了几个Android问题让我帮忙写个小分享,我觉得对新人还是挺有帮助的,所以有了这个小分享。 1.目前, Android APP开发完成后,
时间:2023-09-05  |  阅读:30

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