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數據模式是什么
設計模式23模式介紹,29.3 用戶模式構造
29.3.1 易變構造 當線程通過共享內存互相通信時,調用Volatile.Write來寫入最后一個值,調用Volatile.Read來讀取第一個值 public class ThreadsSharingData{private volatile int flag = 0;private int value = 0;public void Thread1(){//注意在將1寫入
时间:2023-12-25 | 阅读:30
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