Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 1)
阅读目录 是否需要多线程?协程的内部原理小结 在进入本章主题之前,我们必须要了解客户端应用程序都是单线程模型,即只有一个主线程(Main Thread),或者叫做UI线程,即所有的UI控件的创建和操作都是在主线程上完成的。而服务器
时间:2023-09-05  |  阅读:183

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