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垃圾分类代码
[译]编写高性能对垃圾收集友好的代码
部分翻译自原文地址 若你想让你的游戏有60桢/秒的体验,你必须要做的就是在16浩渺内完成所有事:子弹运动,创建实体,控制碰撞,轨迹,变换场景,控制输入,播放音效。主流的游戏循环中,你需要做到尽可能高效
时间:2023-09-05 | 阅读:153
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