android知识点梳理,《Android开发精要》读书笔记——Android的系统架构
1. 概况 1.1 按照功能结构和面向人群进行划分 应用部分:包含在Android设备上运行的所有应用,它们是Android系统中直接面向用户的部分。 核心部分:Android系统中核心的功能实现,包括应用框架、核心类库等,每个Android应用的开发者,都
时间:2023-09-24  |  阅读:15
安卓手机亮度怎么调到更暗,android view 点击变暗,Android应用开发Android ImageView点击变暗效果
本文将带你了解Android应用开发Android ImageView点击变暗效果,希望本文对大家学Android有所帮助。<安卓手机亮度怎么调到更暗?自定义ImageView;在ImageView中setPressed(booleanpressed)方法返回ImageView是否被选中的状态;当pressed为ture时࿰
时间:2023-09-23  |  阅读:11

         上述类仅仅是定义了引用计数变量和引用计数的两个操作函数,真正对引用计数进行管理的是智能指针类sp。

@frameworks/base/include/utils/RefBase.h

第六章、Android的对象管理在Java中,不再使用的对象会通过gc机制来自己主动回收。而Android系统执行时库层代码是由C++编写的,在C++中创建的对象通常使用指针来操作,一旦使用不当。轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃。只是在An
时间:2023-09-13  |  阅读:15
《Android游戏开发详解》——第3章,第3.1节构造方法
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.1节构造方法,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.1 构造方法Android游戏开发详解通过回顾第2章中的重要概念并且做一些小的修改&#x
时间:2023-09-05  |  阅读:259

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