Android app开发,Android开发-Hello World+phonegap(Cordova)
  想着把IOS的程序在Android上实现一下,尝试Android开发,结果发现Android的开发环境也不好弄。接下来记录下整个过程,耳熟能详的操作就不再赘述,重点记录个人特别的经历: 一、安装java、eclipse(64位Luna4.2.2),操
时间:2023-09-20  |  阅读:18
Android商城开发系列(六)——使用 OkHttpUtils 请求网络 + 使用 fastjson解析数据...
  OkHttp是Google推荐使用的一个开源的网络请求框架,Android开发中涉及到网络请求和接口调用现在大部分都是使用OkHttp,网上已经有不少人针对OkHttp进行了封装,这里推荐一下鸿洋大神的okhttputils,这是针对OkHttp进行的封装,使用起来特别
时间:2023-09-19  |  阅读:18
【Android市场】提交应用的一点经验分享
前言市场apk, 如果只有一个或者少许的两三个Android市场,本文也没用存在的必要性,本文谨献给同在Android奋战的同仁。声明促销经验分享。 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnbl
时间:2023-09-16  |  阅读:16
Android开发之Scroller
什么是Scroller? 翻译为弹性滑动对象,可以实现View的弹性滑动动画,与Scroller相关的就是大家比较熟悉的scrollTo和scrollBy方法,可以用来实现View的滑动,但是它们的缺点就是瞬间完成,无法很平滑地过渡,而Scroller可以帮助我
时间:2023-09-16  |  阅读:20

转载地址:http://www.jianshu.com/p/3138f9c351e8 --- 在Android开发中怎样使用Application类 自己独立开发项目才发现以前对Application类并不是十分了解,现在开始直接搭建一个新项目的框架才重新踩过这个坑。 1. Context类型 Android是用Java语言来编写和&#x
时间:2023-09-15  |  阅读:17
高效开发 Android App 的 10 个建议
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 摘要: 假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比、耗电、耗内存。接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了。即使你的应用设计精良、创意无限也没用。 ... 假如要Googl
时间:2023-09-15  |  阅读:16
Android开发(十八)——头部、中部、底部布局技巧
头部、中部、尾部布局涉及到布局内容自适应,总结两个技巧: Android系统,第一种相对布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
时间:2023-09-15  |  阅读:17
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.10节使用对象
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.10节使用对象,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.10 使用对象Android游戏开发详解我们现在开始真正地使用对象。创建一个名为Basi
时间:2023-09-13  |  阅读:14
Android Wear计时器开发
记得在2013年12月的时候,有系列文章是介绍怎么开发一个智能手表的App,让用户可以在足球比赛中记录停表时间。随着Android Wear的问世,在可穿戴设备中开发一款这样的App确实是个很不错的想法,但是按照目前对于Android Wear的架构了解来说,似
时间:2023-09-13  |  阅读:13
Android开发 GradientDrawable详解
Android开发 GradientDrawable详解 前言   GradientDrawable类似与Xml布局里的shape,常用在一些自己封装的对话框控件的背景或者其他View中,优势是不需要你在带着xml布局文件一起封包.. 画线 GradientDrawable gradientDrawable = new GradientDrawable();gradientDraw
时间:2023-09-11  |  阅读:13

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