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android開發環境搭建實驗報告,android單元測試android環境,基于Robolectric的Android單元測試 —環境搭建與部署運行...
移動端的測試中,因為回歸一些邏輯分支比較多的功能時工作量比較大,且不太適合用UI完成,嘗試通過單元測試來完成。幾經波折終于完成了一個功能的UT用例并在CI上部署運行,現總結如下:一、Robolectric簡介Robolectric是一款運行在JVM之上的An
时间:2023-12-06 | 阅读:21
android框架,Android數據庫hibernate框架
說明 /*** YDL_Hibernate總結 <br/>* (一)支持功能: 1.自己主動建表,支持屬性來自繼承類:可依據注解自己主動完畢建表,而且對于繼承類中的注解字段也支持自己主動建表. 2.自己主動支持增刪改* ,增改支持對象化操作:增刪改是數據庫操作的最基本單元,不用反復寫這些增刪改
时间:2023-11-22 | 阅读:23
Android框架,Android Studio 3.3功能
Android Studio 3.3 is the latest stable release. In this tutorial, we’ll discuss the new features available in this release. Google calls this update as Project Marble. Android Studio 3.3是最新的穩定版本。 在本教程中,我們將討論此版本中可用的新功能
时间:2023-11-19 | 阅读:23
安卓開發框架,Android的快速開發框架 afinal
afinal 框架學習: ??http://www.oschina.net/p/afinal 轉載于:https://www.cnblogs.com/qishuai/p/4422817.html
时间:2023-11-19 | 阅读:20
android studio數據庫,Android數據庫框架-ORMLite
參考資料 Android ORMLite 框架的入門用法Android 快速開發系列 ORMLite 框架最佳實踐添加依賴 compile 'com.j256.ormlite:ormlite-android:5.0' compile 'com.j256.ormlite:ormlite-core:5.0' 轉載于:https://www.cnblogs.com/coderwjq/p/6697527.html
时间:2023-11-19 | 阅读:23
Android框架,Android Studio導入model
修改被導入的項目的build.gradle apply plugin: 'com.android.library'刪掉applicationId 修改為 libraryVariants //配置自定義打包名稱libraryVariants.all { variant ->variant.outputs.all {def fileName...}} 打開要導入的項目 選擇New Model 選擇Import Gra
时间:2023-11-16 | 阅读:10
Android app開發,【Android UI設計與開發】9:滑動菜單欄(一)開源項目SlidingMenu的使用和示例-轉...
一、SlidingMenu簡介 ???? 相信大家對SlidingMenu都不陌生了,它是一種比較新的設置界面或配置界面的效果,在主界面左滑或者右滑出現設置界面效果,能方便的進行各種操作。很多優秀的應用都采用了這種界面方案,像facebook、人人網、everynote、Goo
时间:2023-11-07 | 阅读:23
apk混淆,Android項目增加混淆
?主要介紹向Android項目中添加混淆功能 增加混淆的原因 提高安全性,增加反編譯的難度減少APK的文件大小實踐 混淆的配置 一般情況下,app module 的?build.gradle?文件默認會有如下結構: android {buildTypes {release {minifyEnabled falseproguardFiles
时间:2023-11-07 | 阅读:19
android開發框架,2015必須推薦的Android框架,猿必讀系列!
一、Guava Google 的基于java1.6的類庫集合的擴展項目,包括collections, caching, primitives support, concurrency libraries, common annotations, string processing, I/O等等. 這些高質量的API可以使你的JAVA代碼更加優雅,更加簡潔. 功能模塊: ----
时间:2023-10-06 | 阅读:16
android按鍵精靈原理,android開機動畫多長時間_Android開機動畫原理分析
Android系統開機動畫, 是由bootanimation進程將多楨的圖片按次序循環播放,在屏幕上形成的動畫效果。這里介紹一下bootanimation的原理。1. bootanimation啟動bootanimation是一個本地進程,代碼由c++編寫,它由init進程啟動/init.rcandroid按鍵精靈
时间:2023-10-05 | 阅读:13
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