ue4模型格式,Unreal Engine 4 编码规范
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时间:2023-09-23  |  阅读:21
Bootstrap 编码规范之HTML5 Doctype
HTML5 Doctype 为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的表现。 实例: <!DOCTYPE html><html> <head> </head></html>关于作者歪脖先生,十五年以上
时间:2023-09-18  |  阅读:23
Bootstrap HTML 编码规范之实用为王
实用为王 尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。 关于作者 歪脖先生,十五年以上软件开发经验,酷爱Web开发,精通 HTML、CSS、JavaScript、jQuery、JSON、Python、Less、Boots
时间:2023-09-18  |  阅读:20
Bootstrap CSS 编码规范之Less 和 Sass 中的嵌套
Less 和 Sass 中的嵌套 避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素的时候,才使用嵌套。 // Without nesting.table >
时间:2023-09-18  |  阅读:19
Bootstrap CSS 编码规范之Less 和 Sass 中的操作符
Less 和 Sass 中的操作符 为了提高可读性,在圆括号中的数学表达式的数值、变量和操作符之间,均添加一个空格。 // Bad example.element { margin: 10px 0 @variable*2 10px;}// Good example.element { margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px;}关于作者歪
时间:2023-09-18  |  阅读:25
Python的基本编码规范
编码风格 错误认知 这很浪费时间我是个艺术家所有人都能穿的鞋不会合任何人的脚我善长制定编码规范 正确认知 促进团队合作减少bug处理提高可读性,降低维护成本有助于代码审查养成习惯,有助于程序员自身的成长 pep8 编码规范 Python Enhancement Proposals 
时间:2023-09-07  |  阅读:22
C++ 编码规范
1定义通俗易懂的变量 类成员变量统一使用m_开头 2对指针进行有效判断 if(NULL != ptr) 3逐一判断是否需要返回 if(NULL != ptr1) return -1; if(NULL != ptr2) return -2; 4对象采用引用 例如string, 如无修改,一律传递指定参数为const string &str 5
时间:2023-09-05  |  阅读:352

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