java多线程并发处理,并发编程(二)线程并发工具类
1.Fork-Join java多线程并发处理,1.1 分而治之的设计思想: 将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,分而治之。 分治策略: 对于一个规模为n的问题,若该问题可以解决,则直接解决,否则将其分
时间:2023-09-28  |  阅读:23
java多线程并行处理,Java并发编程-线程的状态
1.五种状态(操作系统角度) 以下是从操作系统层面来描述的 **[初始状态]**仅是在语言层面创建 了线程对象, 还未与操作系统线程关联. [可运行状态] (就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联), 可以由CPU调度执行 java多线程并行处理,[运
时间:2023-09-28  |  阅读:20
tomcat线程数,线程数究竟设多少合理
线程数究竟设多少合理 一、需求缘起 tomcat线程数,Web-Server通常有个配置,最大工作线程数,后端服务一般也有个配置,工作线程池的线程数量,这个线程数的配置不同的业务架构师有不同的经验值,有些业务设置为CPU核数的2倍,有些业务
时间:2023-09-26  |  阅读:26
Java高并发编程详解系列-线程上下文类加载
前面的分享中提到的最多的概念就是关于类加载器的概念,但是当我们查看Thread源码的时候会发现如下的两个方法,这两个方法就是获取或者设置线程的上下文类加载器的方法,那么为什么要设置这两个方法呢?这个就是这次分享所要说的事情。 线程上下文类
时间:2023-09-15  |  阅读:20
Java高并发编程详解系列-线程生命周期观察者
引言   在之前的博客中我们知道,Thread提供了很多可获取的状态,以及判断是否alive的方法,但是这些方法都是线程本身提供的,在Runnable运行的过程中所处的状态是无法直接获取到的到,例如什么时候开始的?什么时候结束的?都需
时间:2023-09-15  |  阅读:18
Java高并发编程详解系列-线程上下文设计模式及ThreadLocal详解
导语   在之前的分享中提到过一个概念就是线程之间的通信,都知道在线程之间的通信是一件很消耗资源的事情。但是又不得不去做的一件事情。为了保证多线程线程安全就必须进行线程之间的通信,保证每个线程获取到的数据都是一样的。那么就需要知道线程上下文&#x
时间:2023-09-15  |  阅读:24
线程和并发--简介
多线程和并发的区别, 转载于:https://www.cnblogs.com/dwj-ngu/p/6592099.html
时间:2023-09-11  |  阅读:14
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notify通知的遗漏很容易理解,即threadA还没开始wait的时候,threadB已经notify了,这样,threadB通知是没有任何响应的,当threadB退出synchronized代码块后,threadA再开始wait,便会一直阻塞等待,直到被别的线程打断。 遗
时间:2023-09-11  |  阅读:15
tomcat增加处理线程数量
修改server.xml <Executor name="tomcatThreadPool" namePrefix="catalina-exec-" maxThreads="500" minSpareThreads="400" /> <Connector executor="tomcatThreadPool" port="8080" prot
时间:2023-09-10  |  阅读:19
线程与并发基础-青铜
   试想当你熟悉所有的英雄的技能效果和CD时间,那么对线对面英雄并自爆一路其实是一件很简单的事情,试想你不从青铜开始训练,怎么可能从菜鸟变为大神,接进入话题吧,其实我们为什么要学习高并发的知识,其实不难发现,对于
时间:2023-09-10  |  阅读:15

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