unity优化内存与性能,演示unity内存管理机制的缺陷
概述 这是最近做项目时发现的一个内存管理机制上的一个缺陷,但是我并不知道这究竟是不是一个bug,因为他可以造成内存泄漏,但是却能避开野指针。 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/11529.html 一、准备工作 解压memerytest.zip压缩包
时间:2023-09-26  |  阅读:24
多态内存分析,UE3 内存分析器
概述 C++引擎后端C#可视化前端 使用内存分析器初始设置 运行时选项前端选项 前端应用程序 1. 主菜单 选项对话框分析选项列表视图关联菜单 2. 主工具条3. 数据表现类型 A. 调用图表视图B. 独占视图C. 时间轴视图D. 调用栈历史记录E. 柱形图F. 内存位图G. 短期内存分配
时间:2023-09-23  |  阅读:21
【求知探新】Unity中ShaderLab内存优化
一、问题描述 从上图(进入战斗场景时的内存快照)可以看出,ShaderLab占用居然达到42MB,为什么Shader的占用那么高呢? 二、问题分析 由于当前项(ShaderLab)没有说明详细的Shader占用信息。所以只能去另外找原因了,还好
时间:2023-09-05  |  阅读:59

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