unity优化内存与性能,演示unity内存管理机制的缺陷
概述 这是最近做项目时发现的一个内存管理机制上的一个缺陷,但是我并不知道这究竟是不是一个bug,因为他可以造成内存泄漏,但是却能避开野指针。 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/11529.html 一、准备工作 解压memerytest.zip压缩包
时间:2023-09-26  |  阅读:24
unity优化内存与性能,Unreal3 window下内存管理实现详解
Unreal3 window下内存管理实现详解     最近组里面同事加入了一个很牛叉的内存管理代码,勾起我对内存管理的强烈欲望,以前也做过内存管理,在没有遇到U3以前看了3,4种算法(C++游戏编程 这本书 里面一个,内存管理这本书
时间:2023-09-23  |  阅读:17
Unity-多核优化1-C#JobSystem
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> JobSystem在旧版本中只是在C++ native层,供unity内部使用,unity2018中把这个功能开放给了managed层 c#使用, 再加上burst编译器,能够在C#层更容易编写出多线程的代码。 官方指引文档
时间:2023-09-15  |  阅读:15
【求知探新】Unity中ShaderLab内存优化
一、问题描述 从上图(进入战斗场景时的内存快照)可以看出,ShaderLab占用居然达到42MB,为什么Shader的占用那么高呢? 二、问题分析 由于当前项(ShaderLab)没有说明详细的Shader占用信息。所以只能去另外找原因了,还好
时间:2023-09-05  |  阅读:59

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