一、在TCP协议中我们如何解决粘包的问题
(1)TCP协议为啥会产生粘包问题:(流式协议,补充:数据的可靠性--->必须得到回应才会在内存删除)
1.接收:我根本不知道接收的总长度。————》落包的现象
什么是模块化编程, 2.发送方:会把数据量小的并且时间间隔较短的数据一次性打包发送。---》粘包
(2)UDP协议:基于数据报协议
没有双向通道
1.UDP不存在粘包问题
模块化编程的方法、 2、客户端可以发空
3.UDP可以实现并发的效果(qq程序)
4.即使服务端不存在,也不影响客户端向服务端发数据
TCP------>打电话
wifi模块怎么使用。 UDP----->发短信
1.通过struck模块
网络编程。 具体看实例:
import struck
import json第一步:建立字典 my_dic = {"file_name": "澳门最大赌场线上赌场开业了!","file_size": 435413543654364364546546544445}
第二:我们进行对字典的序列化
data_json = json.dumps(my_dic)得到字符串,我们要对他进行z转换转成计算机能识别的语言:二进制类型
data_bytes = data_json.encode("utf-8")print(data_bytes) #第三:开始对我们得到的信息打包-->打包成“i” 模式下的字节
data = struck.pick("i",len( data_bytes))print(data) #4
第四解包:
res =struck.unpick("i", data)[0]
prit(res)
字符串:{"file_name": "\u6fb3\u95e8\u6700\u5927\u8d4c\u573a\u7ebf\u4e0a\u8d4c\u573a\u5f00\u4e1a\u4e86\uff01", "file_size": 435413543654364364546546544445}二进制:b'{"file_name": "\\u6fb3\\u95e8\\u6700\\u5927\\u8d4c\\u573a\\u7ebf\\u4e0a\\u8d4c\\u573a\\u5f00\\u4e1a\\u4e86\\uff01", "file_size": 435413543654364364546546544445}'“i”格式的4个字节数:b'\x92\x00\x00\x00'4146
2.subprocess模块的运用:作用--->可以解决客户端与服务端循环交流
服务端:
import socket # 套接字模块import subprocess # 三流import json # 序列化import struct # 解决粘包问题"""
服务端必备三要素:1.要有固定的ip和port2.要能24小时进行服务3.能承受高并发并发:看上去像同时进行"""
模块,
# 第一步:
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 绑定通信地址
server.listen(5) # 半链接池# 第二步 开始通信循环
while True:conn, addr = server.accept() # d等待服务while True:try:cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') # 接收到的是二进制要进行解码if len(cmd) == 0: break # 若接收到的信息为0时 直接退出obj = subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)stdout = obj.stdout.read()stderr = obj.stderr.read()# 1.制作一个固定长度的报头header = struct.pack('i', len(stdout + stderr))# 2.发送固定长度的报头conn.send(header)# 3.发送真实数据的长度# conn.send(stdout )# conn.send(stderr )# 由于tcp协议的特点上面和下面完全是等价的conn.send(stderr + stdout)except ConnectionResetError: # 捕获异常break # 直接退出conn.close() # 关闭连接
客户端:
import socket
import struct
# 第一步
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
# 第二步
while True:cmd = input('>>>:').encode('utf-8')if len(cmd) == 0: continueclient.send(cmd)# 解析报头获取的真实数据的长度header = client.recv(4)total_size = struct.unpack('i', header)[0]# 循环接收信息recv_size = 0data = b''while recv_size < total_size :res = client.recv(1024)data += resrecv_size +=len(res)print(data.decode('gbk'))
3.tcp大文件上传示范列:
网络编程代码。
客户端:
import socket
import struck
import json 第一步建立连接:
socket.socket()client.connect(('127.0.0.1', 8080))第二步:
文件大小:file_size=os.path.getsize(r'文件路径=path=os.path.jion()')
设置文件名;file_name="性感美女在线发牌.mp4'第三:设置一个字典
my_dic={"fiel_name":file_name,"file_size':file_size}#序列化字典--》转成二进制模式
data_bytes=json.dumps(my_dic).encode("utf-8)#制作报头:
header= struck.pack('i', len(data_bytes))
#发送报头
client.sent(header)
#发送字典编码后的二进 制3字符串
client.send(header_bytes)
b'{"file_name": "\\u6027\\u611f\\u7f8e\\u5973\\u5728\\u7ebf\\u53d1\\u724c.mp4",
"file_size": 254031692, "msg": "\\u6ce8\\u610f\\u8eab\\u4f53\\u54e6"}'#开始发送真实信息
with open("文件路径“,“rb”)as f:for line in :client.sent(line)
服务端:
import json
import os
import socket
import struck第一步:建立连接
socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 8080))
server.lisent(5) #半链接池第二步:开始接收信息
while True:conn, addr = srever.accept() #等待接收信息while True:try:# 接收报头header = server.recv(4) #接收到报头4个字节#j解析报头,获取报头长度henader_len = struck.unpack("i'', header)[0]#获取字典header_bytes = conn.recv(header_len)#heaher_dic = json. loads(header_bytes.decode(utf-8))#开始循环接收文件传到到本地#file_name = header_dic.get("file_name')#file-size = header_dic.get(file_name')recv_size =0 with open(file_name,"wd")as f:while recv_size < file_size:data = conn.recv(1024)f.write(data)recv_size = recv_size+len(data)print(recv_size) #第一次接收的值breakprint(header_dic.get("msg")) # 字典点.get是他的内置方法except ConnectionResetError:breakconn.close()
4.qq简易版:
无线模块?
QQ版udp:客户端
import socket第一步:建立连接server = socket.socket(stype = socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))while True:add, addr=server.recvfrom(1024)print(msg,decode('utf-8'))data = inpout(">>>:").encode('utf_8')server.sendto(data.addr)
qq版udp服务端:import socketclient = socket.socket(type= socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)while True:msg = input(">>>:")msg = '客户端1的消息%s'% msgclient.sendto(msg.encode('utf-8'),server_addr)data,addr= client.recvfrom(1024)print(data.decode('utf-8'))
------------------------------------------import socketclient = socket,socket(type=socket.SOCK_DGMAM)server_addr ('127.0.0.1'),8080)while True:msg= input(">>>:”)msg = "客户端2的消息%s''%msgclient.sendto(msg.encode('utf_8'), server_addr)data ,addr = client.recvfrom(1024)print(data.decode("utf-8'))
--------------------------------------------import socketclient = socket.socket(type= socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)while True:msg = input(">>>:")msg = '客户端3的消息%s'% msgclient.sendto(msg.encode('utf-8'),server_addr)data,addr= client.recvfrom(1024)print(data.decode('utf-8'))
-----------------------------------------------------
5.socktedsrever模块
模块化编程的步骤和方法。 TCP:通过socketserver进行完成TCP
TCP:服务端:(实现并发)
import socketserverclass Mybaby(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):# 循环同心while True:#data = self.request.recv(1024) # 收信息print(data)self.request.send(data.upper())if __name__ == '__main__':server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.01', 8080), Mybaby)server.serve_forever()
TCP:客户端
import socketclient = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))while True:client.send(b'hello')data = client.recv(1024)print(data)
2.UDP:通过soc
import socketserver
import import socket.socket()calss Myud(socketserver.BaseRequestHandler):def handler(self):#j建立通信循环while True:data,sock=self.request #受消息 self.request相当于你的conn通信对象print(data)sock.sendto(data.upper(),self.client_addr) #self.client_addr相当于客户地址
if __name__ = "__name__" :server = socketserver.ThreadingUDPSserver(('127.0.0.1'),8080)server.server_forever()
网络编程模型。
客户端:
import socketsocket.socket(socket.SOCK_DGRAM)server_addr =('127.0.0.1',8080)while True:client.sendto(b'hello',server_addr)data ,addr = client.recvfrom(1024)print(data, addr)time.sleep(1)
socketserver实现并发
1.能够实现并发效果
并发:看起来像同时运行就能称为并发
2.UDP在使用的时后,多个客户端要有一些IO操作不然容易卡死
6.并发编程
操作系统的发展史:
1.多道技术:
空间上的复用(多个程序共用一套硬件设备,他是多道技术实现时间上的复用的基础 )
时间上的复用(单个CPU的电脑上,起了多个应用程序。cpu快速切换,给人感觉像是同时运行)
cpu哪两种情况下才会切换:(西庵堡村当前运行的状态)
1.一个任务占用cpu时间过长或被操作系统强行夺走cpu的权限(比串行效率反而降低)
2.一个任务遇到IO操作时,也会被系统强行夺走CPU的执行权限(比起串行效率更高)
补充:
并发 :看上去像同时进行的
并行:同时运行
单核计算永远不可能实现并行。