Python代碼加密,python將py文件編譯成二進制文件 加密

 2023-10-20 阅读 29 评论 0

摘要:其實很簡單, 用 python -m py_compile file.py Python代碼加密,python -m py_compile /root/src/{file1,file2}.py 編譯成pyc文件。 也可以寫份腳本來做這事: Code: import py_compile? py_compile.compile('path') //path是包括.py文件名的路徑 用 py

其實很簡單,

python -m py_compile file.py

Python代碼加密,python -m py_compile /root/src/{file1,file2}.py
編譯成pyc文件。
也可以寫份腳本來做這事:
Code:


import py_compile?
py_compile.compile('path') //path是包括.py文件名的路徑




python -O -m py_compile file.py

Python二進制。編譯成pyo文件。
1.其中的 -m 相當于腳本中的import,這里的-m py_compile 相當于上面的 import py_compile?
2.-O 如果改成 -OO 則是刪除相應的 pyo文件,具體幫助可以在控制臺輸入 python -h 查看

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from:http://blogold.chinaunix.net/u3/93255/showart_1944929.html

什么是pyc文件

pyc是一種二進制文件,是由py文件經過編譯后,生成的文件,是一種byte code,py文件變成pyc文件后,加載的速度有所提高,而且pyc是一種跨平臺的字節碼,是由python的虛擬機來執行的,這個是類似于JAVA或者.NET的虛擬機的概念。pyc的內容,是跟python的版本相關的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,2.5編譯的pyc文件,2.4版本的 python是無法執行的。

什么是pyo文件

pyo是優化編譯后的程序 python -O 源文件即可將源程序編譯為pyo文件?
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什么是pyd文件

pyd是python的動態鏈接庫。
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為什么需要pyc文件

這個需求太明顯了,因為py文件是可以直接看到源碼的,如果你是開發商業軟件的話,不可能把源碼也泄漏出去吧?所以就需要編譯為pyc后,再發布出去。當然,pyc文件也是可以反編譯的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,根據python源碼中提供的opcode,可以根據pyc文件反編譯出 py文件源碼,網上可以找到一個反編譯python2.3版本的pyc文件的工具,不過該工具從python2.4開始就要收費了,如果需要反編譯出新版本的pyc文件的話,就需要自己動手了(俺暫時還沒這能力^--^),不過你可以自己修改python的源代碼中的opcode文件,重新編譯 python,從而防止不法分子的破解。

生成單個pyc文件

python就是個好東西,它提供了內置的類庫來實現把py文件編譯為pyc文件,這個模塊就是?py_compile 模塊。

使用方法非常簡單,如下所示,直接在idle中,就可以把一個py文件編譯為pyc文件了。(假設在windows環境下)

import py_compile

py_compile.compile(r'H:\game\test.py')

compile函數原型:

compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])

file 表示需要編譯的py文件的路徑

cfile 表示編譯后的pyc文件名稱和路徑,默認為直接在file文件名后加c 或者 o,o表示優化的字節碼

dfile 這個參數英文看不明白,請各位大大賜教。(鄙視下自己)原文:it is used as the name of the source file in error messages instead of?file

doraise 可以是兩個值,True或者False,如果為True,則會引發一個PyCompileError,否則如果編譯文件出錯,則會有一個錯誤,默認顯示在sys.stderr中,而不會引發異常

(來自python2.5文檔)

批量生成pyc文件

一般來說,我們的工程都是在一個目錄下的,一般不會說僅僅編譯一個py文件而已,而是需要把整個文件夾下的py文件都編譯為pyc文件,python又為了我們提供了另一個模塊:compileall 。使用方法如下:

import compileall

compileall.compile_dir(r'H:\game')

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也可以直接用命令行編譯一個目錄下的文件,如:# python -m compileall /root/src/

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這樣就把game目錄,以及其子目錄下的py文件編譯為pyc文件了。嘿嘿,夠方便吧。來看下compile_dir函數的說明:

compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])

dir 表示需要編譯的文件夾位置

maxlevels 表示需要遞歸編譯的子目錄的層數,默認是10層,即默認會把10層子目錄中的py文件編譯為pyc

ddir 英文沒明白,原文:it is used as the base path from which the filenames used in error messages will be generated。

force 如果為True,則會強制編譯為pyc,即使現在的pyc文件是最新的,還會強制編譯一次,pyc文件中包含有時間戳,python編譯器會根據時間來決定,是否需要重新生成一次pyc文件

rx 表示一個正則表達式,比如可以排除掉不想要的目錄,或者只有符合條件的目錄才進行編譯

quiet 如果為True,則編譯后,不會在標準輸出中,打印出信息

(來自python2.5文檔)

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總結

通過上面的方法,可以方便的把py文件編譯為pyc文件了,從而可以實現部分的源碼隱藏,保證了python做商業化軟件時,保證了部分的安全性吧,繼續學習下,看怎么修改opcode。

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