【项目相关】MVC中将WebUploader进行封装

 2023-09-10 阅读 26 评论 0

摘要:  昨天初步将webuploader用在了项目中,但紧接着就发现了一个问题,每一个页面都需要写那么多初始化webUploader的代码,这样肯定是我不能接受的,于是花了半天时间对该控件进行了封装。   最后,只需要引用这一个js文件即可。    <sc

  昨天初步将webuploader用在了项目中,但紧接着就发现了一个问题,每一个页面都需要写那么多初始化webUploader的代码,这样肯定是我不能接受的,于是花了半天时间对该控件进行了封装。

  最后,只需要引用这一个js文件即可。

  

<script src="~/webuploader/WebUploader_MVC.js"></script>

元器件封装库,  然后在视图里面加上这几句,其中input是用来在编辑视图中使用,其中PhotoUrls是视图实体属性,用来保存修改后所有图片的urls。

      <div id="uploader" style="margin-left: 10px"><div id="fileList"></div><input type="hidden" id="PhotoUrls" name="PhotoUrls" value="" /></div>

  再在js里面初始化即可:

    $("#uploader").CreateWebUpload({auto: true,//即时自动上传fileNumLimit: 5,//限制上传图片数量server: '/Helper/UpLoadProcess'//处理上传的服务端});

  服务端的代码和之前的一样,没有什么改变。

  

var photoUrls = $("#uploader").GetFilesAddress();//该方法用来获取所有上传的图片URLS,不管是新增视图界面还是编辑视图界面。

怎么建立pcb封装? 

转载于:https://www.cnblogs.com/cemaster/p/5610860.html

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