关于angularjs指令

 2023-09-11 阅读 24 评论 0

摘要:  一个指令用来引入新的HTML语法。指令是DOM元素上的标记,使元素拥有特定的行为。举例来说,静态的HTML不知道如何来创建和展现一个日期选择器控件。让HTML能识别这个语法,我们需要使用指令。指令通过某种方法来创建一个能够支持日期选择的元素。我们会

  一个指令用来引入新的HTML语法。指令是DOM元素上的标记,使元素拥有特定的行为。举例来说,静态的HTML不知道如何来创建和展现一个日期选择器控件。让HTML能识别这个语法,我们需要使用指令。指令通过某种方法来创建一个能够支持日期选择的元素。我们会循序渐进地介绍这是如何实现的。 如果你写过AngularJS的应用,那么你一定已经使用过指令,不管你有没有意识到。你肯定已经用过简单的指令,比如 ng-mode, ng-repeat, ng-show等。这些指令都赋予DOM元素特定的行为。例如,ng-repeat 重复特定的元素,ng-show 有条件地显示一个元素。如果你想让一个元素支持拖拽,你也需要创建一个指令来实现它。指令背后基本的想法很简单。它通过对元素绑定事件监听或者改变DOM而使HTML拥有真实的交互性。

  创建自定义指令:

  一个Angular指令可以有以下的四种表现形式: 1. 一个新的HTML元素(<data-picker></data-picker>) 2. 元素的属性(<input type=”text” data-picker/>) 3. CSS class(<input type=”text” class=”data-picker”/>) 4. 注释(<!–directive:data-picker –>) 当然,我们可以控制我们的指令在HTML中的表现形式。下面我们来看一下AngularJS中的一个典型的指令的写法。指令注册的方式与 controller 一样,但是它返回的是一个拥有指令配置属性的简单对象(指令定义对象) 。下面的代码是一个简单的 Hello World 指令。

var app = angular.module('myapp', []); 
app.directive('helloWorld', function() {return {restrict: 'AE',replace: 'true',template: '<h3>Hello World!!</h3>'};
});

  在上面的代码中,app.directive()方法在模块中注册了一个新的指令。这个方法的第一个参数是这个指令的名字。第二个参数是一个返回指令定义对象的函数。如果你的指令依赖于其他的对象或者服务,比如 $rootScope, $http, 或者$compile,他们可以在这个时间被注入。这个指令在HTML中以一个元素使用,如下:

<hello-world/>
//OR
<hello:world/>

angular自定义指令。  或者,以一个属性的方式使用:

<div hello-world></div>
//OR
<div hello:world/>  
  • restrict – 这个属性用来指定指令在HTML中如何使用(还记得之前说的,指令的四种表示方式吗)。在上面的例子中,我们使用了 ‘AE’。所以这个指令可以被当作新的HTML元素或者属性来使用。如果要允许指令被当作class来使用,我们将 restrict 设置成 ‘AEC’。
  • template – 这个属性规定了指令被Angular编译和链接(link)后生成的HTML标记。这个属性值不一定要是简单的字符串。template 可以非常复杂,而且经常包含其他的指令,以及表达式({{ }})等。更多的情况下你可能会见到 templateUrl, 而不是 template。所以,理想情况下,你应该将模板放到一个特定的HTML文件中,然后将 templateUrl 属性指向它。
  • replace – 这个属性指明生成的HTML内容是否会替换掉定义此指令的HTML元素。在我们的例子中,我们用 <hello-world></hello-world>的方式使用我们的指令,并且将 replace 设置成 true。所以,在指令被编译之后,生成的模板内容替换掉了 <hello-world></hello-world>。最终的输出是 <h3>Hello World!!</h3>。如果你将 replace 设置成 false,也就是默认值,那么生成的模板会被插入到定义指令的元素中。

  Link函数和Scope

  指令生成出的模板其实没有太多意义,除非它在特定的scope下编译。默认情况下,指令并不会创建新的子scope。更多的,它使用父scope。也就是说,如果指令存在于一个controller下,它就会使用这个controller的scope。 如何运用scope,我们要用到一个叫做 link 的函数。它由指令定义对象中的link属性配置。让我们来改变一下我们的 helloWorld 指令,当用户在一个输入框中输入一种颜色的名称时,Hello World 文字的背景色自动发生变化。同时,当用户在 Hello World 文字上点击时,背景色变回白色。 相应的HTML标记如下:

<body ng-controller="MainCtrl"><input type="text" ng-model="color" placeholder="Enter a color" /><hello-world/>
</body>

  修改后的 helloWorld 指令如下:

app.directive('helloWorld', function() {return {restrict: 'AE',replace: true,template: '<p style="background-color:{{color}}">Hello World',link: function(scope, elem, attrs) {elem.bind('click', function() {elem.css('background-color', 'white');scope.$apply(function() {scope.color = "white";});});elem.bind('mouseover', function() {elem.css('cursor', 'pointer');});}};
});

  我们注意到指令定义中的 link 函数。 它有三个参数:

  • scope – 指令的scope。在我们的例子中,指令的scope就是父controller的scope。
  • elem – 指令的jQLite(jQuery的子集)包装DOM元素。如果你在引入AngularJS之前引入了jQuery,那么这个元素就是jQuery元素,而不是jQLite元素。由于这个元素已经被jQuery/jQLite包装了,所以我们就在进行DOM操作的时候就不需要再使用 $()来进行包装。
  • attr – 一个包含了指令所在元素的属性的标准化的参数对象。举个例子,你给一个HTML元素添加了一些属性:那么可以在 link 函数中通过 attrs.someAttribute 来使用它。

  link函数主要用来为DOM元素添加事件监听、监视模型属性变化、以及更新DOM。在上面的指令代码片段中,我们添加了两个事件, click,和 mouseover。click 处理函数用来重置 <p> 的背景色,而 mouseover 处理函数改变鼠标为 pointer。在模板中有一个表达式 {{color}},当父scope中的 color 发生变化时,它用来改变 Hello World 文字的背景色。

  compile函数

angular指令,  compile 函数在 link 函数被执行之前用来做一些DOM改造。它接收下面的参数:

  • tElement – 指令所在的元素
  • attrs – 元素上赋予的参数的标准化列表

  要注意的是 compile 函数不能访问 scope,并且必须返回一个 link 函数。但是如果没有设置 compile 函数,你可以正常地配置 link 函数,(有了compile,就不能用link,link函数由compile返回)。compile函数可以写成如下的形式:

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