3d投注技巧,手把手教你玩轉CSS3 3D技術

 2023-11-18 阅读 20 评论 0

摘要:手把手教你玩轉 CSS3 3D 技術 要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看屏幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,

手把手教你玩轉 CSS3 3D 技術

要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看屏幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。

當然用理論來說明,估計你還不明白。下面是3個gif:

  • 沿著X軸旋轉
  • 沿著Y軸旋轉
  • 沿著Z軸旋轉

旋轉應該沒問題了,那理解平移起來就比較容易了,就是在在X軸、Y軸、z軸移動。

你可能會說透視比較不好理解,下面我介紹一下透視的幾個屬性。

perspective

perspective英文名便是透視,沒有這東西就沒辦法形成3D效果,但是這個東西是怎么讓我們瀏覽器形成3D 效果的呢,可以看下面這張圖,其實學過繪畫的應該知道透視關系,而這里就是這個道理。

3d投注技巧,

但是在css里它是有數值的,例如perspective: 1000px這個代表什么呢?我們可以這樣理解,如果我們直接眼睛靠著物體看,物體就超大占滿我們的視線,我們離它距離越來越大,它在變小,立體感也就出來了是不是,其實這個數值構造了一個我們眼睛離屏幕的距離,也就構造了一個虛擬3D假象。

perspective-origin

由上面我們了解了perspective,而加上了這個origin是什么,我們前面說的這個是眼睛離物體的距離,而這個就是眼睛的視線,我們的視點的不同位置就決定了我們看到的不同景象,默認是中心,為perspectice-origin: 50% 50%,第一個數值是 3D 元素所基于的 X 軸,第二個定義在 y 軸上的位置

當為元素定義 perspective-origin 屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。必須與 perspective 屬性一同使用,而且只影響 3D 轉換元素。(W3school)

transform-style

perspective又來了,沒錯,它是css中3D的關鍵,transform-style默認是flat,如果你要在元素上視線3D效果的話,就必須用上transform-style: preserve-3d,否則就只是平面的變換,而不是3D的變換

手把手帶你玩轉css3-3d

前端3d開發?以上我們稍微了解概念,下面就開始實戰吧!

我們看一個效果,是不是很酷炫~

如果圖片加載不出來,就直接訪問在線預覽,覺得可以的話記得給star咯hh

在線預覽????源碼下載

第一步:html結構

很簡單的一個容器包裹著一個裝了6個piecepiece-box

<div?class="container">
????<div?class="piece-box">
????????<div?class="piece piece-1"></div>
????????<div?class="piece piece-2"></div>
????????<div?class="piece piece-3"></div>
????????<div?class="piece piece-4"></div>
????????<div?class="piece piece-5"></div>
????????<div?class="piece piece-6"></div>
????</div>
</div>

第二步: 加上必要的3D屬性,進入3D世界

玩轉3D投影。通過上面的講解,應該對perspective比較熟悉了吧,

/*容器*/
.container {
????-webkit-perspective: 1000px;
????-moz-perspective: 1000px;
????-ms-perspective: 1000px;
????perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
?.piece-box {
????????perspective-origin: 50%?50%;
????????-webkit-transform-style: preserve-3d;
????????-moz-transform-style: preserve-3d;
????????-ms-transform-style: preserve-3d;
????????transform-style: preserve-3d;
}

第三步:加入必要的樣式

/*容器*/
.container {
????-webkit-perspective: 1000px;
????-moz-perspective: 1000px;
????-ms-perspective: 1000px;
????perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
.piece-box {
????position: relative;
????width: 200px;
????height: 200px;
????margin: 300px?auto;
????perspective-origin: 50%?50%;
????-webkit-transform-style: preserve-3d;
????-moz-transform-style: preserve-3d;
????-ms-transform-style: preserve-3d;
????transform-style: preserve-3d;
}
/*piece通用樣式*/
.piece {
????position: absolute;
????width: 200px;
????height: 200px;
????background: red;
????opacity: 0.5;
}
.piece-1?{
????background: #FF6666;
}
.piece-2?{
????background: #FFFF00;
}
.piece-3?{
????background: #006699;
}
.piece-4?{
????background: #009999;
}
.piece-5?{
????background: #FF0033;
}
.piece-6?{
????background: #FF6600;
}

當然,在你完成這步之后你還是只看到一個正方形,也就是我們的piece-6,因為我們的3Dtransform還沒開始

第四步:3D變換來襲

首先是實現走馬燈,我們先不要讓它走,先實現燈部分。

如何實現呢?因為要構成一個圓,圓是360度,而我們有6個piece,那么,很容易想到,我們需要把每一個piece以遞增60度的方式rotateY,就變成如下


如何把他們從中心拉開呢?

怎么玩轉3d、這里我們還要注意一點,在我們使元素繞Y軸旋轉以后,其實X軸和Z軸也會跟著旋轉,所所以正方體的每個面的垂直線還是Z軸,我們就只需要改變下translateZ的值,而當translateZ為正的時候,就朝著我們的方向走來,這樣就可以拉開了

但是拉開的距離如何衡量?

是不是一目了然了~

下面我們再修改下css

.piece-1?{
????background: #FF6666;
????-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
????-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
????-o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
????transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-2?{
????background: #FFFF00;
????-webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
????-ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
????-o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
????transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-3?{
????background: #006699;
????-webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
????-ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
????-o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
????transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-4?{
????background: #009999;
????-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
????-ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
????-o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
????transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-5?{
????background: #FF0033;
????-webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
????-ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
????-o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
????transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-6?{
????background: #FF6600;
????-webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
????-ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
????-o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
????transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
}

是不是已經實現了走馬燈了?

3D?

第五步:animation讓3D動起來

要實現走馬燈動,其實很簡單,我們只要在piece-box上加上旋轉動畫就行了,5s完成動畫,從0度旋轉到360度

/*piece盒子*/
.piece-box {
????position: relative;
????width: 200px;
????height: 200px;
????margin: 300px?auto;
????perspective-origin: 50%?50%;
????-webkit-transform-style: preserve-3d;
????-moz-transform-style: preserve-3d;
????-ms-transform-style: preserve-3d;
????transform-style: preserve-3d;
????animation: pieceRotate 5s;
????-moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
????-webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
????-o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
}
/*走馬燈動畫*/
@keyframes pieceRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg);
????????-ms-transform: rotateY(0deg);
????????-o-transform: rotateY(0deg);
????????transform: rotateY(0deg);}
100%?{-webkit-transform: rotateY(360deg);
????????-ms-transform: rotateY(360deg);
????????-o-transform: rotateY(360deg);
????????transform: rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes pieceRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg);
????????-ms-transform: rotateY(0deg);
????????-o-transform: rotateY(0deg);
????????transform: rotateY(0deg);}
100%?{-webkit-transform: rotateY(360deg);
????????-ms-transform: rotateY(360deg);
????????-o-transform: rotateY(360deg);
????????transform: rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes pieceRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg);
????????-ms-transform: rotateY(0deg);
????????-o-transform: rotateY(0deg);
????????transform: rotateY(0deg);}
100%?{-webkit-transform: rotateY(360deg);
????????-ms-transform: rotateY(360deg);
????????-o-transform: rotateY(360deg);
????????transform: rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes pieceRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg);
????????-ms-transform: rotateY(0deg);
????????-o-transform: rotateY(0deg);
????????transform: rotateY(0deg);}
100%?{-webkit-transform: rotateY(360deg);
????????-ms-transform: rotateY(360deg);
????????-o-transform: rotateY(360deg);
????????transform: rotateY(360deg);}
}

這里就不放gif了~hhh是不是實現了酷炫的效果,還沒結束哦~更酷炫的正方體組裝

正方體,其實也不難實現,我這里就不很詳細說了,你首先可以想象一個面,然后去拓展其他面如何去實現,比如我們把正方體的前面translateZ(100px)讓它靠近我們100px,然后后面translateZ(-100px)讓它遠離我們100px,左邊是先translateX(-100pxrotateY(90deg),右邊就是translateX(100px)rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px)rotateX(90deg),下面是先translateY(100px)rotateX(90deg),只要我們寫進動畫,一切就大功告成。

css就為如下,以下就只放piece1,其他讀者可以自己類比實現,或者看我github的源碼

.piece-1?{
?????background: #FF6666;
?????-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????animation: piece1Rotate 5s 5s;
?????-moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
?????-webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
?????-o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
?????-webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
??????animation-fill-mode: forwards;
?}
/*front*/
?@keyframes piece1Rotate
?{
?0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
?100%?{-webkit-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????-ms-transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);
?????-o-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);}
?}
?/* Firefox */
?@-moz-keyframes piece1Rotate
?{
?0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
?100%?{-webkit-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????-ms-transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);
?????-o-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);}
?}
?/* Safari and Chrome */
?@-webkit-keyframes piece1Rotate
?{
?0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
?100%?{-webkit-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????-ms-transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);
?????-o-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);}
?}
?/* Opera */
?@-o-keyframes piece1Rotate
?{
?0%???{-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????-o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
?????transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
?100%?{-webkit-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????-ms-transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);
?????-o-transform: rotateY(0deg)? translateZ(100px);
?????transform:? rotateY(0deg) translateZ(100px);}
?}

細心的讀者可以發現我用了一個animation-fill-mode: forwards;,這個其實就是讓這些piece保持動畫最后的效果,也就是正方體的效果,讀者可以不加試試看,那還是會恢復原樣。

HTML5入門。最后就是正方體的旋轉了,前面我們的容器已經用過animation了,讀者可能會想我再加個class放animaiton不就行了,hhh,animaiton會覆蓋掉前面的,那前面的走馬燈的動畫就沒了,所以在html結構中,我再加了一個box包裹piece, 如下

<div?class="container">
????<div?class="piece-box">
????????<div?class="piece-box2"><!--新加的容器-->
????????????<div?class="piece piece-1"></div>
????????????<div?class="piece piece-2"></div>
????????????<div?class="piece piece-3"></div>
????????????<div?class="piece piece-4"></div>
????????????<div?class="piece piece-5"></div>
????????????<div?class="piece piece-6"></div>
????????</div>
????</div>
</div>

在動畫上我們可以控制正方體動畫的延時時間,就是等到正方體組裝完成后再開始動畫

animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一個5s是動畫時長,第二個10s是延時時間,然后我們讓正方體的旋轉,繞X軸從0度到360度,繞Y軸也0到Y軸360度。

.piece-box2?{
????-webkit-transform-style: preserve-3d;
????-moz-transform-style: preserve-3d;
????-ms-transform-style: preserve-3d;
????transform-style: preserve-3d;
????animation: boxRotate 5s 10s infinite;
????-moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */
????-webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */
????-o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */
}
/*正方體旋轉動畫*/
@keyframes boxRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100%?{-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes boxRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100%?{-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes boxRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100%?{-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes boxRotate
{
0%???{-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????-o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
????transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100%?{-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????-o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
????transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}

最后效果,大功告成!

在線預覽????源碼下載

html3d旋轉。最后分享5個css3 3D技術實現的實例:

1.?html5+css3點擊眼睛玩游戲源碼

2.?CSS3制作3D圖片立方體旋轉特效

3.?jQuery和CSS3超酷3D翻轉式模態對話框插件

4.?炫酷帶方向感應的鼠標滑過圖片3D動畫特效

5.?純CSS3炫酷全屏3D立方體旋轉展示幻燈片特效

html5教程?轉載于:https://www.cnblogs.com/think90/p/5730303.html

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原文链接:https://hbdhgg.com/1/174626.html

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