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ICCV2021|面向城市场景理解的大规模3D点云挑战赛
本次ICCV2021的Urban3D挑战赛旨在建立一个新的城市规模的点云三维语义分割基准。我们生活的3D世界由各种各样的物体组成:建筑物、桥梁、树木、汽车、河流等等,每一个物体都有不同的外观、形态和功能。让机器能够精确地分割和标记这些不同的物体,对于提高
时间:2023-09-09 | 阅读:13
ICCV2021 2D和3D通用!新医疗影像自监督SOTA(代码已开源)
关注公众号,发现CV技术之美本文为52CV粉丝投稿。3d影像是如何形成的,文章链接: https://arxiv.org/abs/2109.04379开源代码: https://github.com/Luchixiang/PCRL还在因为在医疗任务上数据少,网络表现差而烦恼?或许可以来试一下这个新的自监督方法
时间:2023-09-09 | 阅读:13
MedMNIST:18个数据集开启2D+3D医学影像之旅,可免费下载
关注公众号,发现CV技术之美以下文章来源于中国图象图形学报,作者倪冰冰, 杨健程等上海交通大学等MedMNIST v2医学图像数据集已经发布,相较 MedMNIST v1,MedMNISTv2 新增了 2 个 2D 生物图像数据,以及 6 个 3D 生物医学图像数据。在基于深
时间:2023-09-09 | 阅读:20
3d页游开发_大翅膀等于页游风?天谕手游扭转印象,阿云嘎同款黑翅膀最有排面...
很多年前,许多页游都会推出夸张的广告,用五颜六色还镶金的大翅膀吸引玩家的眼球,等玩家打开游戏一看,发现这些翅膀都是些粗糙的贴图,有的甚至不能动。这种粗制滥造的骗局让很多玩家一看到游戏里有翅膀,就以为是"垃圾页游"。
时间:2023-09-07 | 阅读:15
Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍
之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法。单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光影烘焙到贴图上面,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下LightProbe,这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体
时间:2023-09-05 | 阅读:211
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