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Unity3D笔记 愤怒的小鸟五 小鸟动画+Unity3D如何设置断点调式
前言:实现小鸟的动画,之前吐槽过js写U3D,就改成了C#来写,没想到遇到问题了。 实现的效果 using UnityEngine; using System.Collections;/// <summary> /// 2D动画组件 /// </summary> public class aniSprite : MonoBehaviour
时间:2023-09-08 | 阅读:10
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏
时间:2023-09-05 | 阅读:361
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