java(线程池的创建方式,和线程池的原理)

 2023-09-08 阅读 11 评论 0

摘要:1.为什么要使用线程池: 减少资源消耗,通过重复的使用已创建好的线程,避免了线程的频繁创建和销毁所造成的消耗提高响应速度,当任务到达的时候,不需要再去创建,可以直接使用已经创建好的线程就能立即执行任务提高线程的管理性,线程池可以统一管理

1.为什么要使用线程池:

 

  1. 减少资源消耗,通过重复的使用已创建好的线程,避免了线程的频繁创建和销毁所造成的消耗
  2. 提高响应速度,当任务到达的时候,不需要再去创建,可以直接使用已经创建好的线程就能立即执行任务
  3. 提高线程的管理性,线程池可以统一管理线程的创建,销毁,分配,调优监控

2.使用线程池能解决什么问题

  通过固定的几个线程为大量的操作服务,降低线程的频繁创建,销毁线程所需要消耗的时间,从而提高效应效率

java 线程池详解? 

3.线程池的创建方式

 1.5版本通过Executors创建线程池

  

 * @since 1.5* @author Doug Lea*/
public class Executors {/*** Creates a thread pool that reuses a fixed number of threads* operating off a shared unbounded queue.  At any point, at most* {@code nThreads} threads will be active processing tasks.* If additional tasks are submitted when all threads are active,* they will wait in the queue until a thread is available.* If any thread terminates due to a failure during execution* prior to shutdown, a new one will take its place if needed to* execute subsequent tasks.  The threads in the pool will exist* until it is explicitly {@link ExecutorService#shutdown shutdown}.** @param nThreads the number of threads in the pool* @return the newly created thread pool* @throws IllegalArgumentException if {@code nThreads <= 0}*/public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}

 

 

java线程池会出现哪些问题, 

 

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}

 

查看:

ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

 

java线程池创建。 

 

 

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);}

 

 

java线程池原理。 

 

corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

 

 1.创建一个定长的线程池

线程池 java,  

package com.thread;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class ExecutorsDemo {public static void main(String[] args) {ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);for (int i = 0; i < 100; i++) {final int temp = i;newFixedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);}});}}
}

上面创建了一个线程池大小为5的线程池,所有的任务都将由这5条线程执行,超出线程会在队列等待 核心线程数==最大线程数

  定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors() 返回虚拟机最大的可用处理器数量

 

2.创建一个缓存线程池

java四种线程池, 

    public static void createCachedPool() {ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {final int temp = i;newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(100);} catch (Exception e) {// TODO: handle exception
                    }System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);}});}}

 

 缓存线程池,核心线程数为0  最大线程数Integer.MAX_VALUE ,如果有两个任务,第一个线程执行完了其中一个任务,则就继续用该线程执行下一个任务,如果该线程还在执行任务,则创建一个线程执行 最大线程数是 可以认为是无限

 

3.创建一个定时周期线程池

java线程池工具类? 

    public static void createScheduledPool() {ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);for (int i = 0; i < 1000; i++) {final int temp = i;newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {public void run() {System.out.println("i:" + temp);}}, 3, TimeUnit.SECONDS);}}

 该线程池核心线程是5,最大线程池数Integer.MAX_VALUE,可以设置该线程池里面线程延迟多久执行任务,3表示3s以后再执行任务

 

4.创建一个单例线程

 

    public static void createSinglePool() {ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index = i;newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("index:" + index);try {Thread.sleep(200);} catch (Exception e) {// TODO: handle exception
                    }}});}}
 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}

java线程池状态、最大线程数量等于核心线程数量,表示该线程池只会创建一个线程执行任务,执行该任务是有顺序的

 

 

4.线程池原理

 

提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下:

java线程池参数、 

1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。

 

2、线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。

 

3、判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

5.线程池的配置

 

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:

任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。

任务的优先级:高,中和低。

任务的执行时间:长,中和短。

任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。

执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。

 

CPU密集型时,任务可以少配置线程数,大概和机器的cpu核数相当,这样可以使得每个线程都在执行任务

IO密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数,2*cpu核数

操作系统之名称解释:

某些进程花费了绝大多数时间在计算上,而其他则在等待I/O上花费了大多是时间,

前者称为计算密集型(CPU密集型)computer-bound,后者称为I/O密集型

java线程池实现原理。转载于:https://www.cnblogs.com/920913cheng/p/11368783.html

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